class - Java 2D Game - I Don't Understand Some Code -


  बफर्ड छवि छवि; छवि = इमेजआईओड (स्प्राइटशेट.क्लैश.गेटरससोर्सएस्टस्ट्रीम (पथ));  

मैं वर्तमान में एक 2 डी जावा गेम बना रहा हूं, एक अभ्यास के अनुसार मैं ले रहा हूं; हालांकि, वहाँ कुछ चीजें हैं जो मुझे यहां नहीं समझती हैं। पहली बात यह है कि मैं इसके बारे में भी निश्चित नहीं है:

  स्प्राइट शीट। क्लास  

मैंने कभी नहीं देखा है। यह वास्तव में क्या है? इसके अलावा, क्यों getResourceAsStream विधि काम में सिर्फ पथ में डाल दिया है? ऐसा इसलिए है क्योंकि मेरे पास एक रिज़र्व फ़ोल्डर में स्प्राइट शीट है, जो कार्यक्रम के निर्माण पथ में है।

मदद के लिए धन्यवाद!

वर्ग किसी दिए गए वर्ग के लिए कक्षा ऑब्जेक्ट को संदर्भित करता है।

उदाहरण के लिए, Integer.class को class java.lang.Integer के लिए ऑब्जेक्ट।

getResourceAsStream () वर्तमान में एक फ़ाइल की ओर इशारा करते हुए एक InputStream वापस करेगा वर्गपथ।


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